segunda-feira, 1 de julho de 2013

Regras adaptadas para Rpg D&D 3.5 - Mestrar troca de Nível

     Quando mestrar converse com os jogadores para entender quais são os objetivos deles com seus personagens, classes de prestígio e história. Ao se aproximar do momento de subir de nível, narre acontecimentos que resultem nas mudanças dos personagens, como por exemplo um treinamento em esconder os rastros para um druida de nível 2, que ao passar para o 3 domina a técnica de não marcar o território por onde passa se assim desejar.
     E essas mudanças podem vir até mesmo no meio da batalha, no meio da batalha do grupo contra um dragão o mago tem seu número de magias esgotado e com um lampejo de luz consegue executar uma magia do próximo nível mágico...
     Esses métodos fazem a partida mais natural e o jogador sente que as suas habilidades vem das dificuldades e treinamentos, não de uma situação abstrata com números de Xp e afins.

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